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	<title>Ergonomie Web &#187; Interfaces</title>
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	<description>Ce site est mon "observatoire" de l'évolution des techniques en vue d'une meilleure ergonomie des interfaces en ligne. Bonne lecture !</description>
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		<title>Text 2.0: l&#8217;avènement du texte réactif?</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 10:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ralf Biedert et son équipe du German Research Center for Artificial Intelligence (DFKI) utilisent l&#8217;oculométrie (eye-tracking) de la société suédoise Tobii en conjonction avec du html, css et javascript pour mettre au point une technologie d&#8217;amélioration de la lecture, baptisée &#171;&#160;Text 2.0&#171;&#160;. Lecture augmentée Concrètement, comme vous pouvez le voir sur la vidéo de démonstration [...]]]></description>
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		<title>Clics contre la misère &#8211; de l&#8217;art de nommer ses boutons &#8211; Amnesty International</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 12:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;aime beaucoup le buzz interactif mis en place par Amnesty International, basé sur la mise sous forme interactive du slogan &#171;&#160;Pour faire disparaître la misère, il faut d&#8217;abord la voir&#160;&#187;. Le principe est basé sur ce que vous me pardonnerez d&#8217;appeler le P.P.I.V.C (plus petit vocable interactif commun) &#8211; le clic. Bonne manière de ne [...]]]></description>
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		<title>10/GUI &#8211; bureau tactile (concept)</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 10:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cette présentation d&#8217;un concept d&#8217; OS tactile pour ordinateur de bureau est très impressionnante. Par C. Miller (http://10gui.com/). L&#8217;idée est simple : une main = 5 doigts. I doigt = 1 souris. Efficience = efficience x 10. Ce qui les amène à parler d&#8217; &#171;&#160;interaction bandwidth&#160;&#187; que l&#8217;on pourrait définir par l&#8217;ampleur du vocabulaire interactif. [...]]]></description>
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		<title>pagination: ne faites pas comme google !</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y avait tout un buzz le 10 septembre dernier autour du redimensionnement du champ de recherche sur google.com. Tout ce bruit pour quelques pixels qui au fond, n&#8217;amélioreront pas grand chose en terme d&#8217;ergonomie: il me semble que le champ était déjà suffisamment grand, mais je n&#8217;ai pas d&#8217;étude utilisateur pour étayer cet impression, [...]]]></description>
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		<title>de l&#8217;usage de l&#8217;attribut target _blank : ne soyons pas sectaires</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 17:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le (petit) monde du web design / web development a une fâcheuse tendance aux précepts dogmatiques, du style: &#171;&#160;don&#8217;t use table for design, it&#8217;s evil&#160;&#187;, &#171;&#160;il faut séparer les données (html) de la présentation (css, images) et de la programmation comportementale (javascript, flash&#8230;)&#160;&#187;, etc. Non pas que ces règles soient de mauvais conseils, que du [...]]]></description>
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		<title>balsamiq Mockup permet maintenant le wireframing</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 21:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Suite à mon exploration récente dans le monde des outils de prototyping, Balsamiq Mockup (desktop edition) est devenu mon outil de choix pour rapidement dessiner des schémas d&#8217;écran. La seule chose qui lui manquait était de pouvoir créer des liens depuis un mockup vers un autre, à la manière d&#8217;un wireframe. Comme annoncé sur leur [...]]]></description>
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		<title>Interface Hall of Shame</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 23:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a de nombreuses découvertes en terme de mauvais design d&#8217;interfaces, parfois franchement amusantes, à faire sur l&#8217;Interface Hall of Shame découvert sur le wiki de jquery UI. Décidémment, il y a tant à apprendre des erreurs&#8230; des autres bien entendu ! °-¨]]></description>
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		<title>Le retour en grâce du clavier</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 22:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela ressemble de plus en plus à une tendance lourde: le clavier , mesdames et messieurs, qu&#8217;il soit qwerty ou azerty, est de retour dans le rang des interfaces de commande. Il s&#8217;était éteint avec le DOS et ne survivait depuis lors que parmi les tribus des hardcore de la ligne de commandes, reclus pour [...]]]></description>
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		<title>12 modèles d&#8217;interfaces pour applications web ou desktop</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 20:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L&#8217;image ci-dessus représente 12 schémas d&#8217;écrans standards, utiles pour le développement de RIA, par Theresa Neil. Comprenez-les comme des templates de solutions. Vous pouvez en lire plus sur chaque schémas sur le site du livre &#171;&#160;Designing Web Interfaces&#160;&#187; qui constitue une lecture très intéressante. L&#8217;article propose en outre un pdf beaucoup plus complet à télécharger.]]></description>
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		<title>SpinTheWeel Jquery plugin</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 19:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexandre Plennevaux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comment assister l&#8217;utilisateur dans sa tâche de sélection d&#8217;une entrée lorsque les possibilités de choix sont énormes? Tel est le problème que l&#8217;interface &#171;&#160;SpinTheWheel&#160;&#187; cherche à résoudre. SpinTheWheel est un plugin jquery qui expérimente un mode de sélection intuitif, utile lorsqu&#8217;il y a trop de valeurs à proposer pour utiliser un simple &#171;&#160;slider&#160;&#187;. L&#8217;expérience me [...]]]></description>
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